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제12강 작품 제작 1: 부품 설계・출력 ​

이번 강의의 목표 ​

  • 최종 과제의 개요와 평가 요점을 이해한다
  • 가라쿠리 작품의 부품을 설계하고 3D 프린터 또는 레이저 커터로 출력한다
  • 1개 이상의 부품을 출력하고 진행 상황을 보고한다

최종 과제에 대하여 ​

과제 주제 ​

기구를 이용한 가라쿠리 작품 제작하기

지금까지 배운 기어 기구・캠 기구・요동 크랭크 기구 등을 조합해 나만의 가라쿠리 작품을 제작합니다.

평가 요점 ​

관점내용
완성도작품이 제대로 움직이는가 / 강도에 문제는 없는가 / 표면 처리・도색・장식・이종 재료 활용 등의 시도
기술성기구 선정의 타당성 / 부품 수와 움직임의 정교함 / Illustrator・Fusion을 활용한 수준 높은 디자인・조형 능력
독창성기구의 움직임을 다른 움직임으로 빗대어 표현한 작품인가 / 기성품에는 없는 독창적인 요소가 있는가

이번 강의의 작업 ​

1. 작품 구상 구체화하기 ​

  1. 어떤 기구(기어・캠・요동 크랭크 등)를 쓸지 정합니다
  2. 완성 이미지를 스케치합니다(손으로 그려도 됩니다)
  3. 필요한 부품의 목록을 만듭니다
  4. 각 부품의 대략적인 치수를 정합니다

구상의 요점

  • 우선은 단순한 구성으로 생각하고, 움직이는 것을 최우선으로 합시다
  • 너무 복잡하게 만들면 조립이 어려워집니다
  • 기구의 움직임을 무언가 다른 것에 빗대어 표현하면 독창성이 높아집니다(예: 기어의 회전 → 행성의 공전)

2. 부품 설계 ​

  1. Fusion에서 각 부품을 모델링합니다
  2. 부품끼리의 끼워 맞춤이나 접합부의 치수에 주의합니다
  3. 3D 프린터로 출력하는 경우:
    • 오버행이 45° 이상이 되지 않도록 궁리합니다
    • 서포트 재료가 필요한 부분을 최소한으로 합니다
  4. 레이저 커터로 출력하는 경우:
    • 판 두께에 맞춘 치수 설계
    • DXF 파일 내보내기

3. 부품 출력 ​

  1. 설계한 부품을 .stl(3D 프린터) 또는 .dxf(레이저 커터)로 내보냅니다
  2. 출력 장비의 조작 절차에 따라 출력합니다
  3. 출력한 부품의 치수를 확인하고 필요에 따라 설계를 수정합니다

제출물(다음 수업일까지) ​

  1. 출력한 부품의 사진(1개 이상)
  2. 잘된 점, 개선할 점(100자 이상)

클래스룸에서 제출해 주세요.