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UEQ-S(User Experience Questionnaire - Short version)

UEQ-S 是什么?

UEQ-S 是能够简便地测量产品或服务的 用户体验(UX)品质 的问卷方法。仅用 8 个问题,就能把体验的好坏客观地数值化。

与 SD 法的区别

  • SD 法 → 测量作品的「印象」(明亮、华丽、自然等)
  • UEQ-S → 测量作品的「体验的品质」(好用、有趣、新颖等)

SD 法问的是「感觉如何?」,而 UEQ-S 问的是「用起来怎么样?」。

什么是 UX(用户体验)

UX 是用户使用产品或服务的整个体验的品质。以手机应用为例来思考一下:

易用性(实用性品质)

  • 菜单容易理解
  • 操作不会迷茫
  • 想做的事马上就能做到

乐趣・魅力(感性品质)

  • 设计时尚
  • 用起来很开心
  • 能获得别处没有的体验

好的 UX,就是这两者取得平衡的状态。

8 个问题项目

在 UEQ-S 中,对以下 8 组形容词对用 7 个等级作答。

测量实用性品质(Pragmatic Quality)的 4 个项目

#测量的是什么
1有妨碍 (obstructive)有帮助 (supportive)作品是否帮助了体验者的行动
2复杂 (complicated)简单 (easy)操作与理解的难度
3效率低 (inefficient)效率高 (efficient)达成目的所需的功夫
4杂乱 (confusing)清晰 (clear)操作方法与反应的易懂程度

测量感性品质(Hedonic Quality)的 4 个项目

#测量的是什么
5无聊 (boring)令人兴奋 (exciting)体验的趣味性・兴奋感
6不吸引人 (not interesting)吸引人 (interesting)是否刺激好奇心
7一如既往 (conventional)独具匠心 (inventive)新颖性・独创性
8普通 (usual)前卫 (leading edge)先进・革新的印象
回答的样子
有妨碍  ◯───◯───◯───◯───◯───◯───◯  有帮助
         1   2   3   4   5   6   7

对每个项目,越接近左侧的形容词就选 1,越接近右侧就选 7。

用 Google 表单制作问卷的步骤

Step 1: 表单的制作

  1. 打开 Google Forms
  2. 选择「空白表单」
  3. 标题:「〇〇(作品名)的 UX 评价问卷」
  4. 追加说明文:
关于体验本作品的感想,请回答以下各个项目。
对于每一组形容词对,请选择最接近你体验的位置。
请凭直觉作答(不要想得太深)。

Step 2: 问题的制作

对 8 组形容词对分别:

  1. 点击「添加问题」(+按钮)
  2. 把问题形式改为「均等刻度
  3. 设定 1〜7 的刻度
  4. 设定标签:
    • 1 的标签: 左侧的形容词
    • 7 的标签: 右侧的形容词
  5. 打开「必填」

注意顺序

UEQ-S 的问题请按上述顺序排列。因为这是经研究验证过的格式,改变顺序可能会影响结果的有效性。

数据的分析步骤

Step 1: 数据的下载

  1. 打开 Google 表单的「回复」标签页
  2. 点击表格的图标
  3. 「文件」→「下载」→「Microsoft Excel (.xlsx)」

Step 2: 分数的转换

把回答数据(1〜7)转换为 UEQ-S 的分析用分数(-3〜+3)。

转换方法: 回答值 - 4 = 分数

回答值1234567
分数-3-2-10+1+2+3

注意消极形容词在左的项目

项目 1〜4(实用性品质)左侧是消极的形容词,所以把回答值原样转换即可。项目 5〜8(感性品质)也是同样。

不过,使用 UEQ-S 的 官方分析表 时会自动转换,因此不需要这个步骤。

Step 3: 分析表的使用(推荐)

UEQ-S 备有官方的分析用 Excel 表。

  1. 打开分析表(课上分发,或从 UEQ 官方网站 下载)
  2. 复制 一份表格再使用
  3. 把回答数据(1〜7 的值)复制粘贴到「Data」工作表
  4. 「Results」工作表中会自动生成图表

Step 4: 结果的解读

分析表生成的图表主要包含以下内容:

平均值的图表

              -3   -2   -1    0   +1   +2   +3
              |    |    |    |    |    |    |
实用性品质 PQ  ─────────────────────■■■■■─────
感性品质  HQ  ──────────────────────────■■■■■
总体   Overall ───────────────────────■■■■──
  • +1.0 以上: 积极的评价
  • -1.0〜+1.0: 中立(说不上好坏)
  • -1.0 以下: 消极的评价

基准比较

分析表中包含其他产品的 UEQ-S 结果的基准数据。可以把自己作品的结果与其他产品作比较。

基准类别含义
Excellent(最好)进入前 10%
Good(好)进入前 25%
Above Average(高于平均)进入前 50%
Below Average(低于平均)后 50%
Bad(差)后 25%

结果的考察要点

实用性品质(PQ)高的情况

→ 操作方法易懂,能凭直觉使用

实用性品质(PQ)低的情况

→ 操作方法不易懂,反应与预期不符 → 改进方案: 在标签上用图示说明操作方法、调整传感器的反应

感性品质(HQ)高的情况

→ 获得了新颖有趣的体验,感到兴奋

感性品质(HQ)低的情况

→ 觉得平淡无奇,没有留下特别的印象 → 改进方案: 给交互加入意外性、在声音表现上下功夫

PQ 与 HQ 的平衡

模式解读改进方向
PQ高・HQ高理想的体验保持・进一步打磨
PQ高・HQ低好用但无聊追加演出或意外性
PQ低・HQ高有趣但不好用改善操作性、追加引导
PQ低・HQ低整体都需要改进重新审视概念

整理成幻灯片

把分析结果整理成 1〜2 张幻灯片:

幻灯片1: UEQ-S 的结果图表

  • 实用性品质・感性品质的分数图表
  • 基准比较(如果可能)
  • 回答者人数

幻灯片2: 考察

  • 关于 PQ/HQ 的平衡
  • 特别高/低的项目
  • 改进方案