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第10讲 齿轮机构 ​

本讲目标 ​

  • 在 Fusion 中创建正齿轮(直齿圆柱齿轮)
  • 用运动链接让齿轮之间联动
  • 制作手柄(曲柄臂)
  • 掌握尺寸与位置的调整方法

课程视频 ​

关于视频语言

以下课程视频为日语讲解。请配合本页的图文步骤一起观看。

视频内容
10.1 齿轮的创建与运动链接正齿轮的创建、啮合、运动链接
10.2 手柄与尺寸位置的调整曲柄臂的制作、参数管理、位置对齐
11.1 DXF 文件的导出・凸轮DXF 导出(对应本页「6. DXF 文件的导出」)

课前准备 ​

请下载以下 .f3d 文件,并上传到 Fusion 中。

文件用途
6. 制作齿轮.f3d齿轮制作的模板(已备好轴与底座)
7. 制作手柄.f3d手柄制作的练习
8. 齿轮的直角组合.f3d直角齿轮的布置
9. 尺寸・位置的调整.f3d参数管理的练习
10. 位置・尺寸的调整 练习.f3d位置对齐的练习
11. DXF 文件的导出.f3dDXF 导出的练习

参考网站 ​

这是一个可以观看各种机构动画的网站。请在构思期末作品时加以利用。


1. 齿轮的基础知识 ​

齿轮是传递旋转运动的机构零件。在机关作品中,我们用它来改变旋转的速度和方向。

术语说明
模数表示轮齿大小的数值。相互啮合的齿轮必须使用 相同的模数
齿数齿轮的轮齿数量。齿数越多直径越大
分度圆直径由 模数 × 齿数 求得。是啮合的基准圆直径
压力角一般以 20° 为标准

分度圆直径的计算

例:模数 2、齿数 18 时 → 分度圆直径 = 2 × 18 = 36 mm

两个齿轮的 中心距 可由 (分度圆直径1 + 分度圆直径2) ÷ 2 求得。

2. 创建正齿轮 ​

正齿轮的参数设置

打开 6. 制作齿轮.f3d。文件中已经准备好了轴(直径 2 mm、高 5 mm)与底座。

关于旋转轴的材料

旋转轴 请不要用 3D 打印或激光切割制作,强度与精度都不够。请使用 A 工作室(スタジオA)中备好的以下材料:

  • 竹签(约 2 mm)
  • 塑料棒(2 mm)
  • 木制圆棒(3 mm)

正齿轮的制作方法 ​

  1. 选择 实用程序 → 附加模块 → 正齿轮(Spur Gear)
  2. 设置以下参数:
参数数值(示例)说明
模数2轮齿的大小
分度圆直径36 mm由 模数 × 齿数 决定
齿数18(= 36 ÷ 2)分度圆直径 ÷ 模数
厚度2.5 mm与 MDF 板厚一致
孔直径2 mm与轴的粗细一致
  1. 按 确定 即可生成齿轮

找不到正齿轮(Spur Gear)时

不同 Fusion 版本中位置有所不同。在画面上方的 搜索栏(放大镜图标)中输入「Spur Gear」或「正齿轮」即可找到。

齿数的求法 ​

已知分度圆直径时,齿数的计算方法:

齿数 = 分度圆直径 ÷ 模数

例:分度圆直径 24 mm、模数 2 → 齿数 = 24 ÷ 2 = 12

布置两个齿轮 ​

齿轮的啮合

  1. 创建两个齿轮(例:齿数 18 与齿数 12)
  2. 分别用 旋转接头 把它们装到轴上:
    • 把齿轮孔的中心 → 轴的端点指定为捕捉点
    • 把运动类型设为 旋转
  3. 轴与底座事先用 刚性接头 固定

注意轴间距

模板的底座上开有两个孔,这两个孔的间距必须与两个分度圆直径之和的一半相符。不相符齿轮就无法啮合。


运动链接的设置

让两个齿轮联动,转动其中一个时另一个也随之旋转。

  1. 选择 装配 → 运动链接
  2. 点击要联动的 2 个 旋转接头
  3. 按 反转 按钮,让它们朝相反方向旋转

转动比的计算 ​

一个齿轮转一圈时另一个转多少度,由 齿数之比 决定。

例:齿数 18 的齿轮与齿数 12 的齿轮

  • 齿轮1(齿数 18)旋转 360° 时
  • 齿轮2(齿数 12)只有 12 个 齿,所以是 12/18 = 2/3 圈
  • 360° × 2/3 = 240°

也就是说,在运动链接的设置中:

  • 接头1:360°
  • 接头2:240°(打开反转)

三个齿轮的联动

轮齿初始位置的调整

如果齿轮之间啮合不顺,可以右键点击旋转接头 → 编辑接头,把 初始位置 的角度偏移几度做微调。


4. 制作手柄(曲柄臂) ​

手柄的制作

制作用手转动齿轮的手柄。打开 7. 制作手柄.f3d。

手柄的组成零件 ​

零件作用
侧板分隔内外的壁板,上面有供手柄轴穿过的孔
轴1从摇臂贯穿到齿轮的轴
轴2手柄一侧的轴
摇臂(连杆)连接轴1与轴2的臂
挡块防止手柄从轴上脱落的固定件
握把用手握持转动的部分(在轴2上自由旋转)
齿轮安装在内侧的齿轮

组装要点 ​

  • 轴2 + 挡块 + 摇臂 + 轴1 + 齿轮 全部用 刚性接头 牢牢固定(作为一个整体旋转)
  • 摇臂 ↔ 侧板 用 旋转接头(摇臂贯穿侧板并旋转)
  • 握把 ↔ 轴2 用 旋转接头(只有握把在轴上自由转动)

用电机驱动的情况

把手柄部分换成电机,就能做成自动旋转的机构。使用 Arduino Pro Micro 等还可以实现电子控制。

齿轮的直角组合 ​

在 8. 齿轮的直角组合.f3d 中,我们让正齿轮以 90 度的角度相互啮合。本来应该使用 锥齿轮(伞齿轮),但在手工制作的机关作品中,把正齿轮直角布置 也足以工作(会有一些晃动)。

记得加入垫片

即使在仿真中没有问题,实物上最大的问题是 轴会弯曲。如果轴的支撑点(板厚 2.5 mm)到齿轮的距离较长,就会因为杠杆原理导致轴挠曲。

对策: 在齿轮与支撑板之间加入 垫片(填补间隙的零件),尽量缩短轴的无支撑区段。仿真中看不出效果,但实物上差别很大。


5. 尺寸与位置的调整 ​

尺寸的调整

这是精确布置零件的技巧。

通过特征历史修改 ​

  1. 在画面下方的 时间线 上 双击 草图或拉伸特征
  2. 修改尺寸并按 确定,之后的操作会自动更新

接头的编辑 ​

  1. 右键点击 接头图标 → 编辑接头
  2. 在 对齐 选项卡中微调角度或偏移量
  3. 在 运动 选项卡中设置最大值与最小值

位置的调整

部件的层级化 ​

零件变多之后,把相关的部件整理到父部件中:

  1. 右键 → 新建部件 创建父部件(例:「齿轮1」「齿轮2」「齿轮3」)
  2. 把各个零件(齿轮、轴、底座)拖入父部件中
  3. 这样层级结构就被理顺,浏览起来更清晰

6. DXF 文件的导出 ​

为了用激光切割机切割材料,需要导出 2D 的 DXF 文件。

激光切割机与 3D 打印机的分工

  • 平面零件(齿轮、侧板、摇臂等)→ 激光切割机(从 MDF / 亚克力板上切出,速度快)
  • 立体零件(握把、复杂造型等)→ 3D 打印机(耗时较长,但形状自由)

创建激光切割输出用草图 ​

把所有零件汇总排布到一张草图中。

  1. 新建一个 空白草图,随即结束草图,并把名称改为「激光切割输出用」
  2. 打开各个零件的草图,选中图形并用 Ctrl+C 复制
  3. 双击 打开「激光切割输出用」草图,用 Ctrl+V 粘贴
  4. 用 M 键(移动/复制)调整排布(零件之间留 5〜10 mm 的间隙)
  5. 左右侧板等需要多个相同零件时,把移动/复制中的「创建副本」打开来复制

把齿轮的轮廓导入草图 ​

齿轮是由附加模块自动生成的,因此没有常规的草图。我们用 投影 功能获取其轮廓。

  1. 在齿轮的面上新建一个草图
  2. 选择 草图 → 创建 → 投影/包含 → 投影
  3. 点击齿轮的面,就会出现紫色的投影线
  4. 用 Ctrl+C 复制投影出来的线
  5. 结束草图,在「激光切割输出用」草图中用 Ctrl+V 粘贴

删除多余的构造线

投影时有可能连中心线等构造线也一并被包含进来。为了避免激光切割机切出多余的切口,请 删除不需要的线条 后再导出。

导出为 DXF ​

  1. 双击「激光切割输出用」草图,进入草图编辑模式
  2. 右键点击草图 → 另存为 DXF

右键菜单中没有「另存为 DXF」时

可能是没有进入草图编辑模式。请右键点击草图 → 选择 编辑草图 后再试一次。

在 Illustrator 中收尾 ​

用 Illustrator 打开 DXF 文件做最终调整。

  1. 在 Illustrator 中打开 DXF 文件
  2. 出现 DXF/DWG 选项时,务必选择 「原始尺寸」(一旦更改尺寸就会失真)
  3. 为激光切割修改线条设置:
    • 线条颜色:红色 R:255, G:0, B:0
    • 线宽:0.1 pt
  4. 可以根据需要添加插图或花纹
  5. 通过 文件 → 存储为 → .ai 格式 保存

以 MDF 2.5 mm 板为基准

零件的厚度是以 MDF 2.5 mm 为基准设计的。嵌合部分的尺寸请根据实际板厚做微调。


练习作业 ​

请使用发放的 .f3d 文件完成以下练习:

  1. 打开 6. 制作齿轮.f3d,创建分度圆直径 36 mm 与 24 mm 的齿轮
  2. 用运动链接让两个齿轮联动
  3. 再添加一个分度圆直径 48 mm 的齿轮,实现三者联动
  4. 参考 7. 制作手柄.f3d 制作曲柄臂
  5. 参考 11. DXF 文件的导出.f3d 实际完成一次 DXF 导出

提交物 ​

请把完成的 .f3d 文件提交到课堂系统(Classroom)。