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제1강 인트로덕션

micro:bit를 직접 만져 보고, 센서를 사용한 간단한 악기를 만들어 봅시다.

이번 강의의 목표

  • micro:bit의 기본적인 사용법을 이해한다
  • 밝기 센서를 사용해 「테레민」 같은 악기를 만든다
  • 가속도 센서를 사용해 「핸드벨」을 만든다
  • 디바이스 아트・사운드 아트의 개요를 안다

준비물

항목설명
micro:bit V2센서가 내장된 마이크로컨트롤러 보드
USB 케이블micro:bit와 PC를 연결한다(micro USB)
PCWindows 또는 Mac
헤드폰 / 이어폰소리를 확인하기 위해 사용

micro:bit란

micro:bit는 BBC(영국방송협회)가 교육용으로 개발한 소형 마이크로컨트롤러 보드입니다. 다음과 같은 센서와 장치가 내장되어 있습니다.

  • LED 디스플레이(5×5)
  • 버튼(A / B 두 개)
  • 가속도 센서(기울기・진동을 감지)
  • 밝기 센서(LED를 광센서로 활용)
  • 지자기 센서(전자 나침반)
  • 터치 센서(V2의 로고 마크)
  • 마이크・스피커(V2)
  • 무선 통신(Bluetooth / Radio)

프로그래밍에는 MakeCode 에디터 를 사용합니다. 브라우저에서 블록 프로그래밍을 할 수 있습니다.

MakeCode 에디터

https://makecode.microbit.org/ 에 접속해서 「새 프로젝트」를 클릭하면 개발을 시작할 수 있습니다.


Step 1: micro:bit의 기본 조작

MakeCode 에디터 사용법

  1. 브라우저에서 makecode.microbit.org 에 접속한다
  2. 「새 프로젝트」 를 클릭한다
  3. 프로젝트 이름을 입력한다(예:「테레민」)

에디터 화면의 구성

  • 왼쪽: micro:bit 시뮬레이터(프로그램의 동작을 PC에서 확인할 수 있다)
  • 가운데: 블록 카테고리(사용하고 싶은 블록을 고른다)
  • 오른쪽: 프로그래밍 영역(블록을 조합한다)

프로그램 전송 방법

  1. USB 케이블로 micro:bit와 PC를 연결한다
  2. 에디터 왼쪽 아래의 「다운로드」 버튼을 클릭한다
  3. (자동으로 전송되지 않는 경우)다운로드한 .hex 파일을 micro:bit 드라이브에 복사한다

페어링

MakeCode 에디터의 「다운로드」 버튼 옆에 있는 「...」에서 「Connect device」를 선택하면 USB 페어링을 할 수 있습니다. 페어링 후에는 다운로드 버튼을 누르는 것만으로 바로 전송할 수 있습니다.


Step 2: 밝기 센서로 테레민을 만들어 보자

테레민(Theremin) 은 손을 가까이 대거나 멀리 떼면서 음의 높낮이를 바꾸는 전자 악기입니다. micro:bit의 밝기 센서를 사용해 비슷한 악기를 만들어 봅시다.

밝기 센서의 원리

micro:bit의 LED 디스플레이는 빛의 양을 감지하는 센서로도 기능합니다.

  • 밝은 곳: 큰 값(최대 255)
  • 어두운 곳: 작은 값(최소 0)
  • 손으로 LED를 가리면 값이 바뀝니다

만드는 방법

  1. MakeCode 에디터에서 새 프로젝트를 만든다
  2. 다음 블록을 조립한다:

프로그램의 흐름:

무한 반복:
  밝기 → 주파수로 변환
  그 주파수로 소리를 낸다
  1. 「입력」 카테고리에서 「밝기」 블록을 사용한다
  2. 「음악」 카테고리에서 「음 재생」 블록을 사용한다
  3. 밝기 값(0〜255)을 주파수(200〜2000 Hz 정도)로 매핑한다
  4. 「계산」 카테고리의 「값 매핑」 블록을 사용해 변환한다

시리얼 통신으로 PC에 값을 보내기

센서 값을 PC에서 확인하려면 시리얼 통신을 사용합니다.

  1. 「시리얼 통신」 카테고리에서 「시리얼로 값 쓰기」 블록을 추가한다
  2. 레이블에 「light」, 값에 「밝기」 블록을 설정한다
  3. MakeCode의 「콘솔 표시」 버튼으로 값을 실시간으로 확인할 수 있다

주의

시리얼 통신을 사용하면 USB를 통해 데이터가 PC로 전송됩니다. 이후 강의에서 Pure Data와 연동할 때 이 시리얼 통신이 중요해집니다.


Step 3: 가속도 센서로 핸드벨을 만들어 보자

micro:bit를 흔들면 소리가 나는 핸드벨 을 만들어 봅시다.

가속도 센서의 원리

가속도 센서는 micro:bit의 움직임(기울기・진동・충격)을 감지합니다.

  • X 축: 좌우의 기울기
  • Y 축: 앞뒤의 기울기
  • Z 축: 상하의 움직임
  • strength(세기): 전 방향의 합성값

만드는 방법

  1. MakeCode 에디터에서 새 프로젝트를 만든다
  2. 다음 흐름으로 프로그램을 만든다:

프로그램의 흐름:

흔들렸을(shake) 때:
  소리를 낸다(예: 도 음, 500ms)
  LED에 음표 아이콘을 표시한다
  1. 「입력」 카테고리에서 「흔들렸을 때」 블록을 사용한다
  2. 「음악」 카테고리의 「음 재생」 으로 원하는 음계를 설정한다
  3. 「기본」 카테고리의 「아이콘 표시」 로 음표 아이콘을 표시한다

응용: 여러 개의 소리를 할당하기

흔드는 방식을 바꿔서 여러 개의 소리를 낼 수도 있습니다.

  • 「흔들렸을 때」 → 도
  • 「로고가 위를 향했을 때」 → 레
  • 「로고가 아래를 향했을 때」 → 미
  • 「화면이 위를 향했을 때」 → 파
도전 과제

가속도의 세기(strength)를 사용해서, 흔드는 세기에 따라 음량을 바꿔 봅시다. 「입력」→「기타」→「가속도 strength」를 사용합니다.


디바이스 아트・사운드 아트란

디바이스 아트

디바이스 아트(Device Art) 란 전자 장치나 센서를 사용해 만들어지는 예술 작품을 말합니다. 관람자가 장치를 만지거나 몸을 움직임으로써 작품이 변화하는 인터랙티브 한 특징이 있습니다.

사운드 아트

사운드 아트(Sound Art) 란 「소리」를 주된 소재로 사용하는 예술 표현입니다. 기존의 음악과는 달리 환경음・노이즈・전자음 등 모든 소리를 표현의 대상으로 삼습니다.

이 수업에서는 micro:bit의 센서Pure Data의 음향 합성 을 결합하여, 나만의 인터랙티브 사운드 아트 작품을 제작해 나갑니다.


참고 링크