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제12강 완성도를 높이자

체험회를 위해 작품의 음향・캡션・설문을 마무리합니다.

이번 강의의 목표

  • 작품을 체험회에 맞춰 완성한다
  • 음향의 품질을 높인다
  • 캡션(작품 해설 패널)을 제작한다
  • Google 설문지로 설문을 만든다

준비물

항목설명
자신의 작품개선이 끝난 상태
PCPd + Google 계정
micro:bit + USB 케이블작품 구동용

음향의 마무리

노이즈 대책

불필요한 노이즈가 발생하지 않았는지 확인합시다.

노이즈의 종류원인대책
「툭」 하는 소리값의 급격한 변화[line~] 으로 값을 매끄럽게 변화시킨다
「웅」 하는 낮은 소리USB나 전원의 노이즈케이블을 짧게 한다, 루프를 피한다
「쏴」 하는 소리노이즈 성분이 크다[lop~] 으로 필터링한다
소리가 끊긴다CPU 부하가 높다블록 크기를 크게 한다(미디어→오디오 설정)

센서의 감도 조정

체험자가 조작하기 쉽도록 센서의 반응을 조정합니다.

요점:

  1. 데드존의 설정 --- 센서의 유효 범위를 정해서 불필요한 값을 제외한다

센서의 원본 데이터를 clip 으로 유효 범위로 제한한 뒤 cyclone/scale 로 매핑하면, 상한・하한 양쪽의 데드존을 간단하게 설정할 수 있습니다.

[센서 값]
      |
[clip 30 220]           ← 30 미만・220 초과를 잘라 버림
      |
[cyclone/scale 30 220 0 1000]  ← 유효 범위를 출력 범위에 매핑
      |
[출력]

자세한 내용은 제4강 클립 을 참조해 주세요.

  1. 스무딩(평활화) --- 값의 변화를 매끄럽게 한다

수업에서 소개한 평활화 오브젝트를 사용합시다.

  • lop~: 시그널에 대한 로우패스 필터. 컷오프 주파수를 낮출수록 매끄러워진다
  • else/smooth~: 평활화에 특화된 오브젝트. 인수가 클수록 매끄럽다
  • else/s2f~: 평활화한 시그널을 값으로 되돌린다(snapshot~ 의 대체)

자세한 내용은 제4강 평활화 처리(스무딩) 을 참조해 주세요.


캡션의 제작

캡션이란

캡션 은 전시회장에서 작품 옆에 설치하는 해설 패널입니다. 체험자가 작품을 이해하고 올바르게 조작할 수 있도록 하기 위한 중요한 요소입니다.

캡션에 포함할 내용

항목내용
작품명작품의 제목해중 산책
작자명자신의 이름야마다 타로
콘셉트 설명작품의 의도를 설명심해의 세계를 소리로 표현했다. micro:bit의 기울기로 수심이 바뀌고, 어두움에 따라 거품이 나타난다.
조작 방법그림과 함께 조작 방법을 제시일러스트 포함

레이아웃의 요점

A4 크기로 만들 것을 권장

  • 글자 크기: 제목은 24pt 이상, 본문은 14pt 이상(떨어져서도 읽을 수 있는 크기)
  • 글꼴: 고딕체가 읽기 쉽다
  • 여백: 충분한 여백을 둔다
  • 그림의 크기: 조작 방법의 그림은 크게 그린다
  • 인쇄: 컬러 인쇄를 권장

캡션의 템플릿 구성

┌──────────────────────────────┐
│                              │
│    【작품명】(크게)           │
│                              │
│    작자: ○○ ○○               │
│                              │
│ ─────────────────────────── │
│                              │
│    【콘셉트】                 │
│    (100자 정도의 설명문)      │
│                              │
│ ─────────────────────────── │
│                              │
│    【조작 방법】              │
│    (그림 + 간결한 설명)      │
│                              │
│                              │
└──────────────────────────────┘

설문의 작성

Google 설문지로 만드는 절차

체험회에서 사용할 설문을 Google 설문지로 만듭니다.

1. Google 설문지 열기

  1. Google 계정에 로그인한다
  2. Google 설문지 에 접속한다
  3. 「빈 양식」 을 클릭해서 새 양식을 만든다
  4. 양식의 제목을 「작품명 + 체험 설문」으로 한다

2. SD법의 설문 항목 추가하기

SD법(Semantic Differential method)은 형용사쌍을 사용해 인상을 평가하는 방법입니다.

설정 절차:

  1. 질문을 추가하고 유형을 「균등 눈금」 으로 변경한다
  2. 최솟값의 라벨에 왼쪽 형용사(예: 「어둡다」)를 입력한다
  3. 최댓값의 라벨에 오른쪽 형용사(예: 「밝다」)를 입력한다
  4. 눈금을 1〜7 로 설정한다(7단계 평가)
  5. 모든 형용사쌍에 대해 반복한다

SD법의 상세

형용사쌍을 고르는 법이나 분석 방법의 상세는 SD법(인상 평가) 을 참조해 주세요.

3. UEQ-S의 설문 항목 추가하기

UEQ-S(User Experience Questionnaire - Short version)는 사용자 경험을 「실용적 품질」과 「감성적 품질」의 두 가지 관점에서 평가하는 방법입니다.

설정 절차:

  1. SD법과 마찬가지로 「균등 눈금」 으로 질문을 추가한다
  2. UEQ-S의 8개 항목을 추가한다
  3. 눈금을 1〜7 로 설정한다

UEQ-S의 상세

항목의 내용이나 분석 시트의 사용법은 UEQ-S(UX 평가) 을 참조해 주세요.

4. 자유 기술란 추가하기

마지막으로 자유 기술 질문을 추가합니다.

추가할 질문 예시:

질문유형
「작품에서 좋았던 점을 알려 주세요」단락(장문 답변)
「개선하는 편이 좋겠다고 생각하는 점이 있으면 알려 주세요」단락(장문 답변)
「그 밖에 감상이 있으면 자유롭게 적어 주세요」단락(장문 답변)

5. 양식의 설정

  1. 설정 탭에서 「이메일 주소를 수집하지 않음」 으로 설정한다(익명 설문)
  2. 미리 보기로 동작을 확인한다
  3. QR 코드 를 생성해서 캡션에 붙여 두면 편리하다

설문 작성 시의 주의

  • 필수 항목은 최소한으로 한다(응답의 문턱을 낮춘다)
  • 질문문은 짧고 명확하게 한다
  • 체험 직후에 답할 수 있도록, 스마트폰에서도 답하기 쉬운 레이아웃으로 한다

체크리스트

  • [ ] 음량 밸런스를 확인하고 클리핑이 없는 것을 확인했다
  • [ ] 불필요한 노이즈를 제거했다
  • [ ] 센서의 감도를 조정했다
  • [ ] 캡션(A4 크기)을 만들었다
  • [ ] 캡션에 작품명, 작자명, 콘셉트, 조작 방법을 기재했다
  • [ ] Google 설문지로 설문을 만들었다
  • [ ] SD법의 항목을 추가했다
  • [ ] UEQ-S의 항목을 추가했다
  • [ ] 자유 기술란을 추가했다
  • [ ] 설문의 동작을 확인했다